一、战役系统深度增强机制
1.1 多线任务并行系统
1.2 动态难度平衡算法
二、全阵营协同作战模式
2.1 跨阵营任务交换
2.2 AI协同作战指令
三、战术训练与实战模拟

3.1 单位技能树精简系统
3.2 战术沙盘推演系统
四、平衡性优化与模组兼容
4.1 单位数值动态调整
4.2 模组兼容性增强协议
相关问答:
Q1:如何获取战役扩展包的AI协同指令
Q2:动态难度系统如何影响资源收益
Q3:跨阵营任务交易所的刷新机制
Q4:战术沙盘推演的模拟精度
Q5:模组兼容性对硬件要求
Q6:新手训练模式的进度同步
Q7:AI敌方单位的学习曲线
Q8:战役地图编辑器的限制