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曹仁技能里的杀算入次数吗 曹仁技能击杀次数计算规则

来源:互联网分类:手游技巧发布时间:2025-09-28

一、被动技能:击杀次数的叠加机制

叠加条件:仅限自身技能或普攻直接击杀的敌人,队友击杀不计算

重置规则:每局游戏击杀次数从0开始累计,不会跨局继承

护盾计算公式:基础护盾值×(1+击杀次数×0.1)

二、一技能:范围击飞与击杀判定

击飞持续时间:1.5秒内未被击杀的敌人可获得被动护盾加成

三、二技能:护盾与击杀的联动规则

二技能【护盾护心】的护盾成长与击杀次数相关:

基础护盾公式:150+(击杀次数×30)+法术强度×0.15

护盾触发条件:需在护盾存在期间击杀敌方英雄

四、大招:击杀次数的爆发机制

曹仁技能里的杀算入次数吗 曹仁技能击杀次数计算规则

大招【仁义之盾】的持续时间与击杀次数直接相关:

持续时间公式:5秒+(击杀次数×0.5秒)

伤害叠加规则:大招伤害=基础伤害×(1+击杀次数×0.2)

五、实战应用与数据复盘

理想击杀节奏:

前3分钟:通过一技能+二技能累计3次击杀

5分钟:配合大招达到4次击杀

10分钟:通过持续控制积累至5次击杀

常见误区:

误将队友击杀计入自身计数

忽略技能冷却与击杀次数的联动关系

未计算敌方残血时护盾衰减问题

核心要点总结:

相关问答:

击杀次数是否包含野怪击杀

答:仅计算敌方英雄击杀,野怪击杀不触发被动叠加。

护盾值计算是否包含装备加成

答:基础护盾值×(1+击杀次数×0.1)+装备提供的护盾值。

大招范围扩大是否影响友军

答:仅扩大敌方目标判定范围,对友军无影响。

击杀次数重置机制如何影响单局表现

护盾衰减是否影响击杀次数计算