一、种族等级体系与基础奖励
兵种强化:每级增加对应种族兵种属性3-5%
装备库:60级开放高阶装备图纸(如泰坦能量护甲、雷兽反甲)
二、进阶任务与资源转化机制

进阶系统通过完成"职业进阶任务"实现突破性成长,任务分为:
基础任务链:累计击杀特定单位数(如兽族300个蟑螂)
环境挑战:特定地图连续胜利(如阿塔尼斯战场3连胜)
BOSS挑战:击败特定精英单位(如雷兽精英形态)
三、实战应用与战术优化
阵型适配:人族进阶后推荐"攻城阵型",兽族适用"丛林伏击阵"
四、平衡性调整与版本迭代
资源上限:60级后资源产量提升50%,但需投入双倍人口维持
反作弊机制:检测到虚假进阶行为将扣除30%累计奖励
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