一、技能碎片化获取与整合机制
二、属性加成优先级与克制关系
近战职业:火+光(破甲+增伤)
远程职业:冰+暗(减速+爆发)
辅助职业:风+光(治疗+速度)
三、角色培养的"三阶段"策略
四、实战中的技能循环设计
推荐采用"3+1"技能循环:

开场:治疗技能(如"生命虹吸")
中期:控制技能(如"麻痹领域")
连击:输出技能(如"暴风剑")
终结:AOE技能(如"大地裂变")
五、碎片技能优化与资源分配
【核心要点回顾】
技能碎片集齐与技能树激活的关联性
属性克制与抗性机制的动态平衡
三阶段培养策略中的资源分配
实战中的技能循环与道具配合
终极技能融合带来的质变提升
【常见问题解答】
Q1:如何高效获取高阶技能碎片
Q2:属性加成优先提升哪一项
Q3:双核输出队如何应对元素抗性
Q4:技能融合的具体规则是什么
Q5:如何调整队伍属性比例