一、好感度系统与角色关系
好感度直接影响结局走向,需通过战斗、对话与支线任务积累。
二、路线分支与地图探索
路线选择需根据当前好感度状态调整,避免后期无法触发关键对话。
初始路线选择:
中期路线分支:
三、结局触发条件与分支解析
共6大结局类型,需满足特定条件组合:
和平结局:所有角色好感度≥90,且尤菲未背叛。

黑暗结局:至少有3名角色好感度<50,且选择牺牲同伴选项。
四、隐藏要素与彩蛋收集
环境互动:在垃圾场场景多次检查垃圾桶,可找到尤菲的日记本。
【常见问题解答】
如何快速提升角色好感度
优先完成角色专属支线任务,并在对话中选择信任类选项。
尤菲背叛结局需要哪些条件
尤菲好感度≥80,且在中期选择支持其独立行动。
如何触发隐藏结局
路线选择错误能否修正
可通过存档回溯调整,但好感度不会重置。
哪些结局影响结局CG
革命结局与黑暗结局的CG内容完全不同,需对应不同选择。
是否需要100%收集所有物品
部分结局不依赖物品,但收集全部可解锁成就与隐藏对话。
战斗中如何兼顾好感度与效率
优先击杀好感度加成型敌人,并选择不攻击队友选项。
多结局对剧情理解有何帮助
不同结局揭示角色多面性,如克劳德的牺牲精神与蒂法的坚韧性格。