一、最终幻想系列的起源与卡普空的角色
1.1 卡普空与初代游戏的直接关联
1.2 初期合作模式的特点
二、版权结构的历史演变
2.1 1997年史克威尔的介入
2.2 2003年合并后的版权重组
三、法律纠纷与版权边界
3.1 品牌名称的使用限制
3.2 衍生作品开发权划分
四、当前版权结构的核心特征

4.1 主线系列权属现状
4.2 延伸作品开发权
观点汇总
相关问答
卡普空是否拥有最终幻想全部作品版权
答:仅前两部作品由卡普空完全拥有,后续作品版权归属SE。
为什么FF7-16由SE单独开发
答:2003年合并后SE获得主导权,卡普空转为技术合作方。
卡普空如何参与新主机版本开发
答:通过技术授权协议,提供部分引擎和美术资源。
衍生作品开发受哪些限制
答:需获得SE商标许可,并支付5%版权使用费。
FF1重制版为何由卡普空主导
答:因SE未获得前两部作品完整版权,SE仅参与部分技术支持。
法律纠纷对系列发展有何影响
答:促使双方签订补充协议,明确分段式版权管理机制。
卡普空保留哪些核心专利
答:包括克劳德角色设计、塞浦路斯王国设定及部分战斗系统。
跨平台开发如何协调版权
答:采用分级授权模式,主机版由SE主导,掌机版由卡普空运营。