一、圣骑士属性加点基础原则
力量值优先级解析
暴击系统深度解析
二、职业分支差异化加点
近战输出流(狂暴/神圣/野蛮)
狂暴流:力量值>暴击伤害>生命值(力量值>160时需转暴伤)
神圣流:暴击率>暴伤>力量值(需保持70%+神圣伤害加成)
野蛮流:力量值>暴击率>暴伤(推荐搭配狂暴技能触发率)
远程支援流(神圣/野蛮)
野蛮流:暴击率>暴伤>神圣伤害(需保持30%+野蛮伤害加成)
三、装备适配型加点策略
爆伤装备优先级
生命值临界点
四、实战微调技巧

野怪战斗策略
矿洞小怪:优先提升暴击率至50%
BOSS战:保持暴伤>暴击率(差值≤5%)
地下城首杀:力量值>暴伤(差值≤10%)
装备更换节点
五、版本更新影响分析
90级平衡调整
暴击伤害上限降低至180%
神圣伤害加成系数降低0.05
新增暴击惩罚机制(暴击率>60%时伤害-5%)
装备系数变化
爆伤装备系数上限从1.5降至1.4
暴击率装备系数上限从1.2降至1.1
新增暴击惩罚装备系数(-0.05)
相关问答:
狂暴流圣骑士力量值该加到多少合适
神圣流如何平衡暴击率与神圣伤害
建议保持暴击率55%+,神圣伤害系数>1.4时优先暴伤。
暴击率超过60%会触发什么惩罚
暴击率>60%时,每次暴击造成5%伤害减免。
如何计算装备暴伤系数
地下城首杀该加什么属性
首杀阶段优先提升暴击率至50%,暴伤保持120%以上。
新版暴击惩罚影响哪个流派
远程神圣流受影响最大,建议将暴击率控制在55%以内。
生命值超过2000点如何处理
将溢出值转为暴击率或暴伤,推荐暴击率提升3%-5%。
装备更换优先级如何确定
暴伤>暴击率>暴击伤害>生命值,暴伤系数<1.1立即更换。