一、亡灵加点基础原则
二、核心技能优先级选择
死亡之舞(死亡之舞+腐化)必须满级
亡灵触手(腐化触手)作为主要召唤物需分配8-12级
腐化噬魂(腐化噬魂)需根据装备情况分配3-8级
死亡之触(死亡之触)建议分配5-8级
腐化(腐化)作为被动需保持满级
三、装备搭配与属性需求
前期装备:幽魂之刃(+腐化触手)、腐化之刃(+腐化噬魂)
中期装备:死亡之舞卷轴、腐化戒指、噬魂之冠
后期装备:腐化之杖、噬魂之靴、死亡之舞套装

四、实战技巧与技能释放
触手控制:保持3-5只触手在战场,利用死亡之舞刷新控制
装备切换:根据战斗阶段在幽魂之刃与腐化之刃间切换
召唤物管理:优先保留高腐化值的触手,低级触手可主动死亡刷新
五、职业方向专项加点
亡灵触手流:腐化触手>死亡之舞>腐化噬魂>死亡之触
噬魂术流:腐化噬魂>死亡之舞>腐化触手>死亡之触
控制流:死亡之触>腐化触手>死亡之舞>腐化噬魂
【常见问题解答】
腐化触手与腐化噬魂如何分配优先级
死亡之舞等级不足会怎样影响战斗
每缺少1级死亡之舞,技能冷却增加1秒,后期需补足12级以上。
如何应对高爆发职业
优先分配死亡之触与腐化噬魂,装备死亡之舞卷轴缩短技能间隔。
腐化戒指与噬魂冠哪个更优先
根据战场环境选择,戒指适合持续战斗,冠适合爆发场景。
触手刷新机制具体如何触发
当触手死亡时自动刷新,建议保持3-5只触手在战场。
腐化技能的叠加上限是多少
单个目标最多叠加5层腐化效果。
噬魂机制触发条件有变化吗
当前版本设定为敌人血量低于30%时自动触发。
如何处理防御职业